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 [Guide RP] 4.Créer Son BG

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AuteurMessage
Darth




Messages : 29
Date d'inscription : 01/03/2011

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MessageSujet: [Guide RP] 4.Créer Son BG   [Guide RP] 4.Créer Son BG EmptyMar 1 Mar - 20:07

Créer son Personnage

Voici un petit "tutorial" pour aider ceux qui le désire à créer leur personnage.

Ce post est juste là pour donner un petit coup de pouce aux personnes en mal d'inspiration, les lignes suivantes ne prétendent pas détenir la vérité ou même la réalité, il s'agit juste d'une simple aide aux joueurs, bien entendu chacun est libre créer un personnage comme il le souhaite.



Etape 1 : le Nom
Choisir le nom de votre personnage
Il est important de bien choisir son nom car vous allez être appelé ainsi pendant tout le long du jeu. Ne prenez pas le nom d'un héros connu comme Hercule, William Wallace, Lancelot, Legolas ou autres, essayez de faire preuve d'imagination !

Etape 2 : Les Qualités et Défauts
Quelles sont toutes les qualités et les défauts de votre personnage ?
Il peut être curieux mais arrogant, gentil mais traître, intelligent mais peureux, travailleur mais égoïste.....
La liste est très longue, voici quelques exemples qui pourront vous aider.

Exemple de qualités:
Vif d'esprit, Intelligent, Compétent, Travailleur, Courageux, Patient, Respectueux, Pacifique,
Généreux, Miséricordieux, Compatissant, Brave, Honnête, Fidèle, Persévérant, Joyeux, Diplomate, Prudent...

Exemple de défauts:
Egoïste, Idiot, Poltron, Irrespectueux, Paresseux, Saoulons, Manipulateur, Hautain, Arrogant, Egocentrique,
Impulsif, Solitaire, Coeur de pierre, Rustre, Grossier, Malpoli, Timide, Econome, Perfectionniste, Ambitieux,
Vengeur, Lunatique, Rêveur, Fataliste, Dépressif, Sarcastique, Paranoïaque, Nerveux, Jaloux, Querelleur...

Il en a d'autres, bien sûr, à vous de les trouver. Cela déterminera la personnalité de votre personnage.
Note : Certains défauts peuvent aussi se révéler être des qualités et inversement.


Etape 3 : les Habitudes
Qu'est-ce que votre personnage aime et que ce qu'il n'aime pas ?
Votre personnage peut aimer quelque chose, mais aussi détester. Personne n'aime ou déteste tout. Il peut aimer la nature et détester tous ceux qui coupent du bois, il peut aimer être en compagnie des siens, il peut ne pas aimer les gens arrogants, etc.
Donner à votre personnage des habitudes de vie quotidienne.


Etape 4 : les Peurs, Craintes ou Phobie(s)
Aucun personnage n'est invulnérable. Des peurs de toute sorte peuvent être nées, dues à des chocs dans l'enfance ou bien des traumatismes, etc. Votre personnage a peur du feu du fait que, dans son enfance, sa maison a brûlé ?
Si oui il n'ira pas se battre contre un magicien qui vient d'invoquer une boule de feu par exemple.
Votre personnage ne doit pas obligatoirement avoir une phobie, mais il est important de garder en tête qu'il faut éviter de jouer un personnage dit « superman », qui n'a jamais peur ni jamais mal.

Exemple de phobie:
- peur de l'eau
- peur du feu
- peur de la magie
- peur des créatures rampantes
- peur des araignées
- peur de la mort
- peur des hauteurs
- peur des espaces clos
- peur des grands espaces
- peur d'être seul
- peur des foules
- peur de la ville
- peur des vivants plus grands que lui

Il y a une peur pour toutes les petites choses de la vie !


Etape 5 : le Background (L'histoire)
Que s'est-il passé pendant l'enfance de votre personnage ? Etait-il le fils d'un fermier qui a décidé qu'il en avait assez de n'être qu'un simple paysan et a décidé de devenir chevalier ? Ou la vieille histoire classique, vos parents se sont fait massacrer par des orc et vous voulez les venger ?
Essayez d'avoir de l'imagination. Vous pouvez inventer n'importe quoi, tant que cela tient debout, que ce n'est pas exagéré et que ça respecte l'histoire du jeu.

Dîtes-vous que VOUS êtes ce personnage, auriez-vous eu le courage de combattre un dragon quand vous étiez enfant ?
Le principe est celui d'un jeu de rôle, vous incarnez un personnage, comme un acteur incarne un personnage au théâtre. Vous ne devez pas réagir en fonction de vos sentiments mais en fonction de ce que votre personnage est, pense ou subit.


Etage 6 : la Personnalité
La personnalité de votre personnage, comment agit-il ? Comment est-il ?
Il peut être "touche à tout" ou encore un type mystérieux qui ne parle que lorsque c'est important.
Une brute qui aime la bagarre à main nue. Un soûlard qui passe plus de temps dans une taverne que chez lui.
Inventez à votre personnage une personnalité sans toutefois exagérer, style : un fou qui veut tuer tout le monde.


Utilisez les qualités et défauts de votre personnage et détaillez-les.


Etape 7 : le But
Quel est le but principal de votre personnage ?
Certains personnages peuvent très bien ne pas avoir de but. Bien sûr aux débuts cela peut simplement être de devenir le meilleur pécheur de la côte, pourquoi pas ? C'est beaucoup mieux que:
"Je veux être le plus fort du monde !"


Etape 8: les Traits physiques
Le poids, la taille, l'âge, la couleur de cheveux, peau, yeux, la façon de se déplacer (boitant, pas rapide, etc.), signes distinctifs (cicatrices, tache de vin, handicaps, etc.)
Essayez d'avoir des traits particuliers, mais n'oubliez pas qu'au cours de votre aventure il peut vous arriver bien des choses.


Etape 9 : Ayez un comportement LOGIQUE.
Ce n'est pas toujours facile, mais c'est souvent ce qui fait la différence entre un bon et un mauvais joueur.
Ne partez pas en courant alors que 3 joueurs vous ont attrapé.

Souvenez-vous de l'histoire de votre personnage, et montrez que votre personnage est plus qu'un tas de pixel !
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